找了个视频看,记录一下有些意思的部分
手是第二张脸
日系或者二次元绘画中,手是第二张脸的说法真有趣
众所周知,日系绘画中的焦点就是脸部,在整幅绘画中是T0级别,而其手是第二张脸的说法等于是把手的地位顺位到了T1。
如果用游戏排行的角度来划分的话
T0 -脸部
T1-手 腿
T2-褶皱
T3-背景
骨点与冷暖
皮肤的冷暖对比,日系绘画会在肘部和肩膀做一点皮肤上的红色,如果纠结的话,原因就是因为骨头处皮肤下的血管暴漏的比较多,而其他地方大多是冷色,因为血管在皮下大概这个意思,但是这个知识点只是说.没什么用,知道逻辑就好,皮肤薄的地方偏红,厚的地方偏冷。
属于是可做可不做的塑造内容,如果整幅图里缺少暖色,可以试着多做一点,冷暖对比
像上图这种纯色的图比较缺少暖色,就会在一些地方补做一些暖色使得整幅图的冷暖不至于失调同时突出焦点,如果不是从写实的角度来讲,这些暖色其实在哪里加都可以,比如上图中阴影中的暖色和腿部阴影的暖色,这方面我感觉画在哪里是没什么限制,也不用介意骨点什么的。
冷暖与油画
刚好找到一张K大关于冷暖的讨论串,整理一下。
油画画家是做冷暖的高手