受光面的判断
老实讲,上色上手的第一个问题就是那里要画暗,哪里要画明。
强迫硬边
减少CPU消耗在边缘处理上(单核CPU,绘画经过练习可以成长为多核CPU)
覆盖图层的经验与控制力
第二个例子:K大谈日系平涂如何让光影更加真实
原因:初学者想做日系平涂但是又想要光影更加真实,因此猜光影导致明暗交界线混乱。
光影似对非对会影响画师日后的提升,一直处于半吊子的状态
改后
Version1
Version2
留下的疑问:第一层亮暗解决之后,如何画接下来的微妙的变化,接之前的厚涂篇,用弱对比塑造的手段画亮中暗和暗中亮。
总结:找参考
練習光影的第一步,在作畫之前,先找個真實參考來看,可以大幅降低純靠想像帶來的不確定性