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绘画笔记-受光面的判断

受光面的判断

老实讲,上色上手的第一个问题就是那里要画暗,哪里要画明。

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强迫硬边

减少CPU消耗在边缘处理上(单核CPU,绘画经过练习可以成长为多核CPU)

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覆盖图层的经验与控制力

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第二个例子:K大谈日系平涂如何让光影更加真实

原因:初学者想做日系平涂但是又想要光影更加真实,因此猜光影导致明暗交界线混乱。

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光影似对非对会影响画师日后的提升,一直处于半吊子的状态

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改后

Version1

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Version2

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留下的疑问:第一层亮暗解决之后,如何画接下来的微妙的变化,接之前的厚涂篇,用弱对比塑造的手段画亮中暗和暗中亮。

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总结:找参考

練習光影的第一步,在作畫之前,先找個真實參考來看,可以大幅降低純靠想像帶來的不確定性

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