参考链接:Setting Up wxWidgets Using Visual Studio 2019

下载
解压,进入build->msw文件夹,VS2019打开wx_vc16.sln,VS2017打开wx_vc15.sln


Build生成解决方案
生成Debug Win32 x64 和Release win32 x64四个解决方案

环境变量设置

新建解决方案打开属性管理器

右键添加现有属性表


使用样例

连接器修改

注意应用到所有配置所有平台
2020.6.26更新
之前的教程没有分离出库文件和头文件而且还用了环境变量不方便移植,正确的做法应该是把文件夹里的Lib和inciude提取出来放到项目底下
Linker->system->subsystem改为Windows

预处理器添加WXUSINGDLL

配置所用平台的目录

Debug设置

1 | $(ProjectDir)3rdParty\wxWidgets\lib\vc_x64_dll\mswud |

Release设置

1 | $(ProjectDir)3rdParty\wxWidgets\lib\vc_x64_dll\mswu |
