0%

使用Unity与Unreal4来可视化学习光线跟踪-1-前期准备

1.Unity的设置

image-20200128135530584

1.删除直射光,右键Delete

2.关闭SkyBox天空盒

在Windows->Rendering->Lighting Setting关闭SkyBox天空盒 ,点选None

image-20200128140116172

3.环境光设为Color调成黑色

image-20200128140238786

4.环境光反射调为Custom去除反射

image-20200128140331577

5.将Camera的底色调节为黑色

image-20200128140530148

现在场景里只剩下一个摄像机

2.Unreal的设置-建立空白场景

file->new level ->选择Empty Level

image-20200128135242842

建立什么都没有的Unreal场景

image-20200128135309816

3.SkyBox装回去

image-20200129200039714

image-20200129200339935

参考连接:[傅老師/Unreal4] 從Unity3D來學Unreal4引擎

参考视频:

欢迎关注我的其它发布渠道