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第二章:

GDC 2003

[2] 批处理 Wloka M. Batch, Batch, Batch: What does it really mean?[C]//Presentation at game developers conference 2003.

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[转]理解批次

小型三维引擎设计实现-怎样通过减少对驱动程序的调用来提高性能

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