Unity_Shader入门精要一书中的扩展阅读网址 发表于 2019-12-24 更新于 2020-02-05 分类于 Unity Shader 第二章:GDC 2003 [2] 批处理 Wloka M. Batch, Batch, Batch: What does it really mean?[C]//Presentation at game developers conference 2003. 相关的中文文章: [转]理解批次 小型三维引擎设计实现-怎样通过减少对驱动程序的调用来提高性能 欢迎关注我的其它发布渠道 Twitter Telegram WeChat RSS